Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sort 1 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
5866 23058 7160 8986 2738 3677 485

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2013-04-26 15:52:33 mich996 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

62 2013-05-18 17:31:04 Łukasz Ławniczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2013-06-25 21:42:56 Michał Żurkowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

64 2013-09-20 02:48:59 Piotr Dołowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2013-10-22 00:55:23 . zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

66 2013-10-22 11:47:42 Mg zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2013-12-12 23:42:07 Grzegorz Lieske zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

68 2013-12-15 17:41:42 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

69 2013-12-23 00:24:46 Jakub Bielawa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

70 2013-12-30 20:29:04 Karol Krause zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

71 2014-04-23 22:23:26 Grzegorz Sawiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2014-06-17 08:29:43 Poltergeist87 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

73 2014-07-06 17:24:10 Paweł Malenda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2014-07-15 13:39:43 Paweł Rejkowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2014-07-28 18:47:32 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

76 2014-07-31 19:59:05 Jarek Venom zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

77 2014-09-17 09:09:52 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2014-09-25 19:52:55 Mateusz Kosiński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

79 2014-11-07 14:42:00 Iluvatar zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

80 2014-11-07 16:08:54 Przemysław Susko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.